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2011年1月13日 星期    返回版面目录

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任天堂3DS开启掌机新时代

中国游戏机市场销售收入将达3.5亿美元

来源:中国贸易报  

    ■本报记者徐淼实习生游岚清

    很多年前,日本任天堂公司的一款经典电子游戏“魂斗罗”风靡中国,成为许多“80后”的记忆。随着消费者对数码产品的接受程度越来越高,相关厂商改进产品以吸引更多成年玩家的努力也逐渐收到成效。最近几年,电子游戏机,尤其是掌上电子游戏机销量不断提升。

    近日,日本著名游戏制作公司任天堂(Nintendo)社长岩田聪(SatoruIwata)在接受日本《日经产业新闻》采访时表示,任天堂计划于2月26日在日本发布裸眼3D掌上游戏机“任天堂3DS”,又在掌上电子游戏机市场掀起了波澜。

    3DS,即任天堂三维立体双屏便携式多媒体掌上娱乐互动系统。发售在即的3DS为任天堂于全球累计卖出达1.25亿台的DS系列机种的后继机种,其所谓的裸眼3D功能使玩家不需要借助任何其他设备即可欣赏到真实立体的3D画面。岩田聪说:“当我们审视视频游戏的社会接受度时发现,目前民众对于游戏的认识相比前几年已经有了很大程度的提高。但是,我们认为,要想把视频游戏的社会接受度提升到电视、音乐、电影、体育等其它娱乐方式的地位,仍有大量的工作需要去做。”他透露,任天堂计划3月末在世界范围内销售400万台3DS。

    业内人士指出,大型游戏机产业是以高新技术产业为依托的,它的软硬件发展水平代表了计算机、电子、工业设计等领域的先进水平。美国任天堂总裁雷吉在接受媒体采访时就指出,任天堂的产品有“华丽的专营游戏名单”,有95款游戏为3DS的上市护航,消费者必定会被折服。

    世界游戏机市场的火热当然也带动了中国游戏机产业的发展。从中国游戏机市场发展历程来看,自2000年韩国一款“热血传奇”正式登陆中国后,就掀起游戏机热。据统计,全国约有30万人每天花费一小时在玩这款游戏,当年的游戏机总产值达到204.3亿元。

    2009年,全国电子游艺产业总产值达710亿元,仅游戏机行业总产值就达430亿元,游戏机行业总产值远远超过了网游总产值。目前,游戏机已被国家列入文化产业范畴,也逐渐成为文化产业的经济支柱,得到了国家的认可和扶持。但值得注意的是,早前统计显示,中国大型游戏机行业具有一定规模的企业约为350家,其中年产值在1亿元以上的企业不足20家。中国大型游戏机行业的发展仍然处于起步阶段,尽管已经形成大型企业带动小型企业良性发展的模式,但面对巨大的市场,仍然显得产能不足。业内人士预计,到2011年,中国掌上游戏机和电视游戏硬件市场销售收入将达到3.5亿美元,出货量达到362.9万台。

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