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2015年4月16日 星期    返回版面目录

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暴雪突举版权大棒:手游或成侵权盗版重灾区

来源:中国贸易报  

    ■曹晟源

    近日,暴雪一纸诉状将《刀塔传奇》推上了被告席,原因是该公司认为《刀塔传奇》已涉嫌侵害《魔兽世界》及《魔兽争霸》的著作权和商标。这也是近段时间继《炉石传说》维权成功之后,暴雪在中国的第二个维权案件。

    对此,《刀塔传奇》开发团队莉莉丝游戏公司(以下简称莉莉丝)财务总监胡睿认为,暴雪该做法更多的可能是出于商业目的考虑。

    天价IP助推侵权

    在熟悉互联网行业的律师看来,暴雪的这一举动可能存在着多个因素。

    “首先,暴雪旗下的《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等经典游戏在中国风靡之后,就开始出现个别中国游戏公司对上述游戏中的内容进行侵权的行为,但暴雪直到现在才开始展开反击,说明暴雪对在中国市场上能否维权成功心存顾虑。其次,也不排除暴雪有着商业上的目的,‘等把猪养肥了再杀’。”上海大邦律师事务所合伙人游云庭向记者表示,“从客观上来看,莉莉丝的《刀塔传奇》并不算是侵权十分严重的游戏。”

    事实上,伴随着网易、巨人等越来越多的网游巨头开始将其经典的产品转移到移动端之后,手游业务的比重越来越大。

    一些游戏公司愿意模仿时下最火手游的原因,首先是开发成本就不高,而在应用商店上线之后,可以短时间之内回本并且有着不错的利润,即便被应用商店下架,盗版游戏开发商也很少出现遭到高额罚款的情况。他们仍然可以改头换面,继续抄袭其他当红游戏来盈利。

    盗版出现的另一个主要原因就是,中国市场上疯狂的IP价格(IP,全称为Intellectual Property,即知识产权)。

    从目前较为成功的几款手机游戏中不难发现,游戏圈内似乎已经将一个成功的IP和一个成功游戏之间划上等号,而一个优质的IP背后,拥有的是数以千万计的用户基数。移动游戏公司砸巨资购买优质IP,本质上是看中这一资源背后的用户基数。对一款新的游戏产品来说,用户基数在很大程度上决定着游戏成败。

    一个好的IP自然引得游戏公司们争抢,价格更是屡屡创造天价。2014年畅游斥资1.5亿元买下《秦时明月》版权5年,成为当年最贵IP。

    优质IP不仅在产品上线初期更易导入大量用户,也更有几率获得游戏平台的认可和推荐,因此,不论是大公司还是中小型公司,都不惜斥巨资争夺IP资源。

    高额的IP价格让不少小的开发商团队望而却步,转而铤而走险开始盗版侵权。

    有手游行业人士接受记者采访时指出:“侵权行为对于坚持原创开发的游戏厂商无疑是最大的打击,长此以往对于中国手游市场的健康发展有着恶劣影响。”

    侵权案例或增多

    就当暴雪开始将目光放到国内的侵权游戏上时,另一家著名游戏厂商DeNA也宣布将大力整治各平台当中的盗版侵权现象,DeNA公司拥有《灌篮高手》、《变形金刚:崛起》、《NBA梦之队》等知名IP。

    不仅如此,国内游戏厂商对于游戏版权的保护也越发强烈,2014年世界杯期间就有网易等公司成立反盗版联盟。

    当年,国家版权局、国家互联网信息办公室、工信部、公安部四部门也联合启动第十次打击网络侵权盗版专项治理“剑网”行动。

    针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在去年12月7日召开的中国移动应用安全媒体融合峰会上表示,国家版权局坚决打击恶意侵权行为,绝不手软。

    即便如此,手机游戏行业也即将成为侵权盗版的重灾区。

    “毫无疑问未来这种侵权的案例肯定会越来越多,可以说手游是未来游戏行业发展的趋势,而对于盗版来说,趋势在哪里侵权就在哪里。”游云庭指出。

    上述业内人士同时强调,“对于侵权公司惩罚力度一定要大,只有在政策监管的基础上叠加经济处罚手段,才能对侵权的行为起到震慑作用。”

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